Minggu, 15 Desember 2013

Pengiriman Data dalam Jaringan

Pengiriman Data dalam Jaringan 

Standard Mobile Phone
1.      0G atau Generasi Awal
Adalah teknologi telepon selular modern pemula yang dimana menggunakan jaringan gelombang radio khusus dengan jangkauan jaringan yang terbatas dan terhubung dengan jaringan telepon umum biasa.
Dengan spesifikasi :
·         Push to Talk
·         Mobile Telephone System
·         Improved Mobile Telephone System
·         Advanced Mobile Telephone System
2.      1G atau Generasi Pertama
Adalah teknologi handphone pertama yang diperkenalkan pada tahun 80-an dan masih menggunakan sistem analog.
Pada generasi ini teknologi masih diigunakan untuk telepon saja.
Sebagai contoh :
·         Nordic Mobile Telephone (1rst cell phone in jerman)  
·         Advanced Mobile Phone System (analog mobile phone)
·         Analog Band dengan frekuensi 800 MHz
3.      2G atau Generasi Kedua
Adalah Teknologi generasi kedua yang muncul karena kebutuhan pasar dan kebutuhan akan kualitas yang semakin baik.
Generasi 2G sudah menggunakan teknologi digital. Generasi ini menggunakan mekanisme Time Division Multiple Access (TDMA) dan Code Division Multiple Access (CDMA) dalam komunikasinya. Dengan spesifikasi :
§  Digital System
§  Global System for Mobile communications (GSM: originally from Groupe Spécial   Mobile) yang terdiri atas :
·         The most standard cell phone
·         SMS
§  Integrated Digital Enhanced Network (iDEN) yang terdiri dari 
·         Developed by Motorola
·         Uses Time Division Multiple Access
§  Digital AMPS
§  Code division multiple access (CDMAone)
§  Dan menggunakan frek: 800, 900, 1800, 1900 MHz
4.      2,5 G
Adalah peningkatan dari teknologi 2G terutama dalam platform dasar GSM yang telah mengalami penyempurnaan, khususnya untuk aplikasi data.
Contohnya :
·         General Packet Radio System
o   56 – 114 Kbps, for SMS, MMS, WAP, Internet
5.      2.75G
Contohnya :
Ø  CDMA2000
Yang merupakan Enhanced Data rates for GSM Evolution (EDGE) or Enhanced GPRS (EGPRS)
6.      3G  atau Generasi Ketiga
Adalah teknologi generasi ketiga (3G Third Generation) yang dikembangkan oleh suatu kelompok yang diakui oleh para ahli dan pelaku bisnis yang berkompeten dalam bidang teknologi wireless di dunia. Dengan spesifikasi :
Ø  Wideband Code Division Multiple Access (WCDMA)
Ø  Universal Mobile Telecommunication System
Ø  CDMA 2000
7.      3.5 G atau disebut juga super 3G
Merupakan peningkatan dari teknologi 3G, terutama dalam peningkatan kecepatan transfer data yang lebih dari teknologi 3G (>2 Mbps) sehingga dapat melayani komunikasi multimedia seperti akses internet dan video sharing.
Contohnya :
ü  HSDPA (High-Speed Downlink Packet Access)
o   1.8, 3.6, 7.2 and 14.4 Mbit/s   
8.      4G atau Generasi Keempat
adalah teknologi yang baru memasuki tahap uji coba. Salah satunya oleh Jepang dimana pihak NTT DoCoMo, perusahaan ponsel di Jepang, memanfaatkan tenaga sebesar 900 orang insinyur ahli untuk mewujudkan teknologi generasi ke 4. Menurut kabar yang beredar di Indonesia hanya di Bali tepatnya di Kute yang sudah menggunakan teknologi ini.
·         Ultra Mobile Broadband (UMB)
·         WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access

Pengiriman Data dalam Jaringan

Standard Mobile Phone
1.      0G  atau generasi awal adalah teknologi telepon selular modern pemula yang dimana menggunakan jaringan gelombang radio khusus dengan jangkauan jaringan yang terbatas dan terhubung dengan jaringan telepon umum biasa. Dengan spesifikasi :
– Push to Talk
– Mobile Telephone System
– Improved Mobile Telephone System
– Advanced Mobile Telephone System
    •900 Mhz
                •In japan
2.      1G atau generasi pertama merupakan teknologi handphone pertama yang diperkenalkan pada era 80-an dan masih menggunakan sistem analog. Pada generasi ini teknologi masih bisa digunakan untuk telepon saja tetapi dalan cakupan lebih luas.
– Nordic Mobile Telephone (1rst cell phone in jerman)
– Advanced Mobile Phone System (analog mobile phone)
– Analog, Band frekuensi 800 MHz
3.      2G atau generasi ke-dua, Teknologi generasi kedua muncul karena tuntutan pasar dan kebutuhan akan kualitas yang semakin baik. Generasi 2G sudah menggunakan teknologi digital. Generasi ini menggunakan mekanisme Time Division Multiple Access (TDMA) dan Code Division Multiple Access (CDMA)dalam teknik komunikasinya. Dengan spesifikasi :
– Digital System
– Global System for Mobile communications (GSM: originally from Groupe Spécial   Mobile)
              •The most standard cell phone
               •SMS
– Integrated Digital Enhanced Network (iDEN)
                • Developed by Motorola
                • Uses Time Division Multiple Access
– Digital AMPS
– code division multiple access (CDMAone)
– Menggunakan frek: 800, 900, 1800, 1900 MHz
4.      2.5G  merupakan peningkatan dari teknologi 2G terutama dalam platform dasar GSM telah mengalami penyempurnaan, khususnya untuk aplikasi data.
– General Packet Radio System
               •56 – 114 Kbps, for SMS, MMS, WAP, Internet
  • 2.75G
– CDMA2000
– Enhanced Data rates for GSM Evolution (EDGE) or Enhanced GPRS (EGPRS)
5.      3G  atau generasi ke-tiga, teknologi generasi ketiga (3G Third Generation) dikembangkan oleh suatu kelompok yang diakui para ahli dan pelaku bisnis yang berkompeten dalam bidang teknologi wireless di dunia. Dengan spesifikasi :
– Wideband Code Division Multiple Access (WCDMA)
– Universal Mobile Telecommunication System
– CDMA 2000
6.       3.5 G atau disebut juga super 3G merupakan peningkatan dari teknologi 3G, terutama dalam peningkatan kecepatan transfer data yang lebih dari teknologi 3G (>2 Mbps) sehingga dapat melayani komunikasi multimedia seperti akses internet dan video sharing.
– HSDPA (High-Speed Downlink Packet Access)
                 •1.8, 3.6, 7.2 and 14.4 Mbit/s   
7.      4G adalah teknologi yang baru memasuki tahap uji coba. Salah satunya oleh Jepang dimana pihak NTT DoCoMo, perusahaan ponsel di Jepang, memanfaatkan tenaga hingga 900 orang insinyur ahli untuk mewujudkan teknologi generasi ke 4. Menurut kabar yang beredar di Indonesia hanya di Bali tepatnya di Kute yang sudah menggunakan teknologi ini.
– Ultra Mobile Broadband (UMB)
– WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access)

Jaringan Nirkabel

Jaringan Nirkabel adalah jaringan dengan perantara gelombang elektromagnetik.

Kelebihan :
- Memiliki dimensi infrastruktur kecil.
- Kebebasan beraktifitas.
- Area kerja yang luas.

Kekurangan :
- Gangguan keamanan.
- Konfigurasi yang rumit.
- Gangguan gelombang jaringan.

Jenis Jaringan Nirkabel :
a. Wireless Wide Area Networks (WWANs) yaitu teknologi WWAN memungkinkan pengguna untuk membangun koneksi nirkabel melalui jaringan publik atau privat.
b. Wireless Metropolitan Area Networks (WMANs) yaitu teknologi WMAN memungkinkan pengguna menggunakan koneksi nirkabel antara beberapa lokasi di suatu wilayah area metropolitan tanpa biaya fiber optik atau kabel.
c. Teknologi WLAN membolehkan pengguna untuk membangun jaringan nirkabel dalam suatu area yang sifatnya local. Contoh : dalam lingkungan gedung kantor, gedung kampus atau pada area publik, seperti bandara atau kafe.
d. 
Wireless Personal Area Networks (WPANs) yaitu teknologi WPAN membolehkan pengguna untuk membangun suatu jaringan nirkabel bagi peranti sederhana, seperti PDA, telepon seluler atau laptop. Ini bisa digunakan dalam ruang operasi personal (personal operating space atau POS).

Contoh Jaringan Nirkabel
a. Wifi : sekumpulan standar yang digunakan untuk jaringan lokal tanpa kabel (Wireless Local Area Networks - WLAN) .
b. GPS : salah satu sistem yang akan membantu kita untuk mengetahui posisi kita saat berada.
c.Infrared : sinar elektromagnet yang panjang gelombangnya lebih daripada cahaya nampak yaitu di antara 700 nm dan 1 mm.
d. Bluetooth : teknologi yang memungkinkan dua perangkat yang kompatibel, seperti telepon dan PC tanpa kabel dan tidak memerlukan koneksi saluran yang terlihat.

Topologi Jaringan, Hardware Jaringan, dan Implementasi Jaringan dalam kehidupan sehari-hari

Hardware jaringan komputer adalah peralatan yang digunakan untuk komputer satu ke komputer lainnnya di suatu jaringan yang bertujuan untuk membagi data dan informasi.

Macam-macam Hardware :
1. Kabel UTP berfungsi sebagai penghubung yang menghubungkan antara komputer jaringan
2. Connector R J45 berfungsi untuk memudahkan penggantian pesawat telpon atau memudahkan untuk dipindah-pindah serta mudah untuk dicabut tanpa khawatir tersengat aliran listrik dan menghubungkan konektor LAN melalui sebuah pusat network.
3. Switch berfungsi sebagai sentral atau konsentrator sebuah network
4. Hub berfungsi untuk menggabungkan beberapa komputer menjadi suatu jaringan

Topologi jaringan adalah cara pengaturan hubungan antar komputer dalam jaringan komputer

Macam-macam topologi jaringan :
1. Topologi Bus
2. Topologi Token Ring
3. Topologi Bintang (Star)
4. Topologi Fully Connected
5. Topologi Line
6. Topologi Tree

Manfaat Jaringan untuk bisnis :
1. Jual beli jaringan
2. Memperluas jaringan
3. Komunikasi pembeli dan penjual 
Hardware
1. Pengertian 
    Pengertian dari hardware adalah perangkat keras. Hardware juga dapat di definisikan sebagai salah satu komponen dari sebuah komputer yang berfungsi untuk mendukung sistem komputer. Karena disebut perangkat keras hardware adalah barangnya. Hardware juga dapat bekerja sesuai dengan perintah yang telah diberikan kepadanya yang biasa disebut instructur set. Sifat hardware dapat dilihat dan diraba.

2. Berdasarkan fungsinya perangkat keras dibagi menjadi : 

     Input devide (unit masukan)
  • Keyboard
  • Mouse 
    ​Proses device (unit pemrosesan)  
  •     Microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers, dan Control Section)
    Ouput device (Unit keluaran )
  • Monitor 
  • Printer
    Backing Storage (Unit Penyimpanan) :
  • Storage external memory terdiri dari harddisk, Floopy drive, CD ROM, Magnetic tape
  • RAM dan ROM 
  1. Periferal (Unit Tambahan) :
  • TV Turner Card
  • Modem
  • Capture Card 

SISTEM OPERASI

SISTEM OPERASI
Pengertian dari sistem operasi adalah sekumpulan perintah dasar yang berperan untuk menjalankan dan mengoperasikan komputer .
Atau bisa juga diartikan sebagai perangkat lunak komputer atau software yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras dan juga operasidasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah data yang bisa digunakan untuk mempermudah kegiatan manusia
Fungsi Utama Sistem Operasi
1.      Mengelola sumber daya terkait dengan pengendalian perangkat lunak sistem/perangkat lunak aplikasi yang sedang dijalankan. Sebagai contoh komponen perangkat keras pada komputer yaitu CPU, memori utama, alat input/output.
2.      Mempersiapkan agar program aplikasi dapat berinteraksi dengan perangkat keras secara konsisten dan stabil tanpa harus mengetahui secara detil perangkat keras.
3.      Melakukan pengelolaan proses mencakup penyiapan, penjadwalan, dan pemantauan proses program yang sedang dijalankan. melakukan pengelolaan data pengendalian terhadap data masukan/keluaran.
Jenis Sistem Operasi
1.      Real-time operating system (RTOS) 
      Sistem operasi golongan ini dipakai umtuk mengendalikan perangkat keras untuk tugas spesifik, seperti instument ilmiah dan mesin-mesin   industri.

Single user, single task 

       Sesuai dengan namanya, tipe sistem operasi ini dirancang untuk memudahkan menangani pengoprasian komputer sehingga pengguna dapat menjalankan suatu perintah pada saat yang bersamaan

Multi User
 
      Sistem operasi multi user memungkinkan lebih dari satu pengguna bersama-sama menggunakan sumber daya computer yang ada secara simultan.

Sistem Operasi dibagi menjadi 2, diantaranya :

Sistem Operasi Desktop yaitu operasi yang dapat dilakukan pada dekstop atau laptop.
C
ontoh : Windows Vista, Windows7, Windows 9, Linux Mint, Linux Ubuntu, Linux Debian, Max X ver 10.5, Max X 10.6 Max X ver 10.7

Sistem Operasi Mobile adalah sistem operasi yang dapat dioperasika pada smartphone/mobilephone.
Contoh : Android 4.0 Ice Cream Sandwich, BlackberryOS 10, iOs 6, Windphone 7.5 Mango 

Sistem operasi komputer

Sistem operasi komputer adalah perangkat lunak komputer atau software yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras dan juga operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah data yang bisa digunakan untuk mempermudah kegiatan manusia.

Fungsi Utama Sistem Operasi :


  1. Mengelola sumber daya terkait dengan pengendalian perangkat lunak sistem/perangkat lunak aplikasi yang sedang dijalankan. 
  2. Mempersiapkan agar program aplikasi dapat berinteraksi dengan perangkat keras secara konsisten dan stabil tanpa harus mengetahui secara detil perangkat keras.
  3. melakukan pengelolaan proses mencakup penyiapan, penjadwalan, dan pemantauan proses program yang sedang dijalankan.
  4. melakukan pengelolaan data pengendalian terhadap data masukan/keluaran.
Sistem operasi komputer secara umum terdiri atas beberapa bagian:
  1. Mekanisme Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory
  2. Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi
  3. Command Interpreter atau shell  yaitu bagian yang bertugas membaca input dari pengguna
  4. Pustaka-pustaka (library), yaitu bagian yang berfungsi menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang dapat dipanggil oleh aplikasi lain
  5. Driver yaitu komponen yang berfungsi untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk mengontrolnya.
Jenis Sistem Operasi

  1. Real-time operating system (RTOS)
  2. Single-user, single task
  3. Single-user, multi tasking
  4. Multi-user

Definisi Perangkat Lunak atau Software

Definisi Perangkat Lunak atau Software 
          Perangkat Lunak adalah suatu bagian terpenting dari komputer. Atau juga software adalah kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi untuk menjalankannya.

Software dibagi menjadi :
1. Sistem Operasi (OS) adalah software yang digunakan untuk mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang pada komputer. 
Contoh : 
  • Windows XP
  •  Linux 
2. Program Bantu (Utility) adalah program yang mengatur konfigurasi komputer untuk menjaga dari hacker dan virus. 
Contoh :
  • Anti-Virus
  • Disk Defragmenter 

3. Bahasa Pemrograman adalah program yang digunakan untuk menerjemahkan intruksi yang ditulis dalam bahasa program ke bahasa mesin. 
Contoh :
  • Low Level Language 
  • High Level Language 
4. Aplikasi adalah program yang dibuat programer yang disesuaikan dengan kebutuhan.
Contoh : 
  • Payroll 
  • Billing 

5. Program Paket adalah program khusus dalam paket-paket tertentu yang dibuat oleh software atau Sistem Operasi.
Contoh : 
  • Ms. Word
  • Ms. Excel
Macam-macam License Software : 
1. Lisensi Commercial adalah jenis lisensi yang biasa ditemui pada perangkat lunak seperti Microsoft dengan Windows dan Officenya.
2. Lisensi Trial Software adalah jenis lisensi yang biasa ditemui pada software untuk keperluan demo dari sebuah software sebelum diluncurkan ke masyarakat atau biasanya sudah diluncurkan tetapi memiliki batas masa aktif.
3. Lisensi Non Commercial Use biasanya diperuntukkan untuk kalangan pendidikan atau yayasan tertentu dibidang sosial.
4. Lisensi Shareware mengizinkan pemakainya untuk menggunakan, menyalin atau menggandakan tanpa harus meminta izin pemegang hak cipta.
5. Lisensi Freeware biasanya ditemui pada software yang bersifat mendukung, memberikan fasilitas tambahan atau memang free/gratis.
6. Lisensi Royalty-Free Binaries serupa dengan lisensi freeware, hanya saja produk yang ditawarkan adalah library yang berfungsi melengkapi software yang sudah ada dan bukan merupakan suatu software yang berdiri sendiri.
7. Lisensi Open Source membebaskan usernya untuk menjalankan, menggandakan, menyebarluaskan, mempelajari, mengubah, dan meningkatkan kinerja software.